常用限流算法

固定窗口限流算法

Fixed Window Rate Limiting Algorithm固定窗口限流算法是在固定时间窗口(单位时间)内限制请求的数量。

将时间分成固定的窗口,并在每个窗口内限制请求的数量。

将请求按照时间顺序放入时间窗口,并计算该时间窗口内的请求数量,如果请求数量超出了限制,则拒绝该请求。

假设单位时间(固定时间窗口)是1秒,限流阀值为3。在单位时间1秒内,每来一个请求,计数器就加1,如果计数器累加的次数超过限流阀值3,后续的请求全部拒绝。等到1s结束后,计数器清0,重新开始计数。如下图:

FixedWindowRateLimitingAlgorithm

优点: 固定窗口算法非常简单,易于实现和理解。

缺点: 存在明显的临界问题,比如: 假设限流阀值为3个请求,单位时间窗口是1s,如果我们在单位时间内的前0.9-1s和1-1.1s,分别并发3个请求。虽然都没有超过阀值,但是如果算0.9-1.1s,则并发数高达6,已经超过单位时间1s不超过3阀值的定义。

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滑动窗口限流算法

滑动窗口限流算法是一种常用的限流算法,用于控制系统对外提供服务的速率,防止系统被过多的请求压垮。

它将单位时间周期分为n个小周期,分别记录每个小周期内接口的访问次数,并且根据时间滑动删除过期的小周期。

它可以解决固定窗口临界值的问题
假设单位时间还是1s,滑动窗口算法把它划分为3个小周期,也就是滑动窗口(单位时间)被划分为3个小格子。每格表示0.1s。每过0.1s,时间窗口就会往右滑动一格。然后呢,每个小周期,都有自己独立的计数器,如果请求是0.93s到达的,0.9-1.0s对应的计数器就会加1。

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假设我们1s内的限流阀值还是3个请求,0.9~1.0s内(比如0.93s的时候)来了5个请求,落在0.9s-1s这个格子里。时间过了1s这个点之后,又来3个请求,落在1s-1.1s格子里。如果是固定窗口算法,是不会被限流的,但是滑动窗口的话,每过一个小周期,它会右移一个小格。过了1s这个点后,会右移一小格,当前的单位时间段是0.1~1.1s,这个区域的请求已经超过限定的3了,已触发限流了,实际上,1s-1.1s格子里的请求都被拒绝了。

当滑动窗口的格子周期划分的越多,那么滑动窗口的滚动就越平滑,限流的统计就会越精确。

优点:

  • 简单易懂
  • 精度高(通过调整时间窗口的大小来实现不同的限流效果)
  • 可扩展性强(可以非常容易地与其他限流算法结合使用)
    缺点: 突发流量无法处理(无法应对短时间内的大量请求,但是一旦到达限流后,请求都会直接暴力被拒绝。这样我们会损失一部分请求,这其实对于产品来说,并不太友好),需要合理调整时间窗口大小。

漏桶限流算法

漏桶限流算法(Leaky Bucket Algorithm)是一种流量控制算法,用于控制流入网络的数据速率,以防止网络拥塞。
它的思想是将数据包看作是水滴,漏桶看作是一个固定容量的水桶,数据包像水滴一样从桶的顶部流入桶中,并通过桶底的一个小孔以一定的速度流出,从而限制了数据包的流量。
漏桶限流算法的基本工作原理是: 对于每个到来的数据包,都将其加入到漏桶中,并检查漏桶中当前的水量是否超过了漏桶的容量。如果超过了容量,就将多余的数据包丢弃。如果漏桶中还有水,就以一定的速率从桶底输出数据包,保证输出的速率不超过预设的速率,从而达到限流的目的。

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  • 流入的水滴,可以看作是访问系统的请求,这个流入速率是不确定的。
  • 桶的容量一般表示系统所能处理的请求数。
  • 如果桶的容量满了,就达到限流的阀值,就会丢弃水滴(拒绝请求)
  • 流出的水滴,是恒定过滤的,对应服务按照固定的速率处理请求。
    优点:
  • 可以平滑限制请求的处理速度,避免瞬间请求过多导致系统崩溃或者雪崩。
  • 可以控制请求的处理速度,使得系统可以适应不同的流量需求,避免过载或者过度闲置。
  • 可以通过调整桶的大小和漏出速率来满足不同的限流需求,可以灵活地适应不同的场景。
    缺点:
  • 需要对请求进行缓存,会增加服务器的内存消耗。
  • 对于流量波动比较大的场景,需要较为灵活的参数配置才能达到较好的效果。
  • 但是面对突发流量的时候,漏桶算法还是循规蹈矩地处理请求,这不是我们想看到的啦。流量变突发时,我们肯定希望系统尽量快点处理请求,提升用户体验嘛。

令牌桶算法

令牌桶算法维护一个固定容量的令牌桶,每秒钟会向令牌桶中放入一定数量的令牌。
当有请求到来时,如果令牌桶中有足够的令牌,则请求被允许通过并从令牌桶中消耗一个令牌,否则请求被拒绝。

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优点:

  • 稳定性高: 令牌桶算法可以控制请求的处理速度,可以使系统的负载变得稳定。
  • 精度高: 令牌桶算法可以根据实际情况动态调整生成令牌的速率,可以实现较高精度的限流。
  • 弹性好: 令牌桶算法可以处理突发流量,可以在短时间内提供更多的处理能力,以处理突发流量。
    缺点:
  • 实现复杂: 相对于固定窗口算法等其他限流算法,令牌桶算法的实现较为复杂。对短时请求难以处理: 在短时间内有大量请求到来时,可能会导致令牌桶中的令牌被快速消耗完,从而限流。这种情况下,可以考虑使用漏桶算法。
  • 时间精度要求高: 令牌桶算法需要在固定的时间间隔内生成令牌,因此要求时间精度较高,如果系统时间不准确,可能会导致限流效果不理想。