后端开发
未读HashMap的底层实现JDK1.8 之前JDK1.8 之前 HashMap 底层是 数组和链表 结合在一起使用也就是 链表散列。HashMap 通过 key 的 hashcode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值,然后通过 (n - 1) & hash 判断当前元素存放的位置(这里的 n 指的是数组的长度),如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同,如果相同的话,直接覆盖,不相同就通过拉链法解决冲突
所谓扰动函数指的就是 HashMap 的 hash 方法
使用 hash 方法也就是扰动函数是为了防止一些实现比较差的 hashCode() 方法 换句话说使用扰动函数之后可以减少碰撞
JDK 1.7 HashMap 的 hash 方法源码:
12345678static int hash(int h) { // This function ensures that hashCodes that differ only by // constant multiples at each bit posit ...
HashMap和常用集合类的区别HashMap 和 HashTable 的区别
线程是否安全: HashMap 是非线程安全的,HashTable 是线程安全的,因为 HashTable 内部的方法基本都经过synchronized 修饰。(如果要保证线程安全的话推荐使用 ConcurrentHashMap )
效率: 因为线程安全的问题,HashMap 要比 HashTable 效率高一点,HashTable 基本被淘汰,尽量不要在代码中使用它
对 Null key 和 Null value 的支持: HashMap 可以存储 null 的 key 和 value,但 null 作为键只能有一个,null 作为值可以有多个,HashTable 不允许有 null 键和 null 值,否则会抛出NullPointerException
初始容量大小和每次扩充容量大小的不同:
创建时如果不指定容量初始值,HashTable 默认的初始大小为 11,之后每次扩充,容量变为原来的 2n + 1,HashMap 默认的初始化大小为 16。之后每次扩充,容量变为原来的 2 倍
创建时如果给定了 ...